dimanche 6 janvier 2019

Ludo-avis : Le Lièvre et la Tortue



 Aujourd'hui, zoom sur Le Lièvre et la Tortue, un jeu sorti au milieu des années 2000 qui ne nous lasse toujours pas après plusieurs dizaines de parties....
La boîte du crime

Il s'agit d'un jeu pour 2 à 5 joueurs, à partir de 7 ans mais largement accessible aux plus jeunes. Une partie dure environ 20 minutes. Les règles s'expliquent en 5 minutes.
Voilà, les règles sont résumées ici : vous pouvez jouer !

Le but du jeu : parier sur le podium de la grande course du lièvre et de la tortue, à laquelle participe aussi le loup, le renard et l'agneau.
Les règles sont très intuitives, mais la mécanique de jeu est assez novatrice pour les plus petits (mais aussi les plus grands !). En effet, on ne joue pas un des 5 personnages (ça c'est assez dur à comprendre pour les petits enfants), mais tout le monde joue tous les personnages, qui vont chacun avancer alternativement sur le parcours de course.
Tout d'abord, on pioche une carte "pari" représentant l'animal qu'on va essayer de faire gagner, puis on pioche dans son jeu une carte "pari" pour un autre animal (ou le même).
Ensuite, chacun à son tour, on joue une ou plusieurs cartes représentant les différents animaux. Lorsque 8 cartes ont été jouées, ou lorsque 4 cartes du même animal ont été jouées, on procède au déplacement des animaux. Evidemment, chaque animal a ses caractéristiques, décrites sur la carte ci-dessus !!
C'est le début de la partie : j'ai pioché le renard et j'ai choisi le lièvre. Je gagnerai si le lièvre et le renard finissent la course bien placés !
Mon jeu pendant la partie : je peux jouer des lièvres, un renard, une tortue, des loups...

Le parcours durant la partie : le lièvre fait la course en tête, devant le renard... A ce moment de la course, je suis bien placé pour gagner !
Le premier animal qui passe la ligne d'arrivée prend place sur la 1ere marche du podium. On poursuit la course pour les médailles d'argent et de bronze. Puis on compte les points : 5 pour le vainqueur, 3 pour le 2eme, 2 pour le 3eme. On retourne alors ses paris : le joueur qui a le plus de points a gagné !

Le podium final : le lièvre l'a emporté devant le loup et le renard !


Le jeu est très facile d'accès. Les plus petits s'amusent avec le matériel (un peu cheap, le podium peut vite casser), les plus grands prennent aussi plaisir à démasquer les autres avec cette course originale. Mais la grande force du jeu, c'est évidemment son mécanisme.
Mes enfants sont très mauvais joueurs. Comme beaucoup d'enfants, vous me direz. Non mais les miens, vraiment. Beaucoup. Trop. Hélas. Beaucoup. Mais au Lièvre et à la Tortue, jamais de pleurs après une défaite. Le mécanisme d'avancer tous les animaux fait que chaque joueur a l'impression de participer à la victoire d'un animal, même s'il n'en possède pas la carte. De plus, il est très rare de finir fanny en ne plaçant aucun animal sur le podium. Et c'est ainsi que les parties se terminent plutôt en rigolant et sur un "on en refait une ?", que sur un "t'as triché papa ! /* Jette le jeu de rage et s'en va bouder */

Verdict
Toujours un jeu dans dé, à découvrir de toute urgence à la Ludothèque. Il existe une demie-douzaine de jeux dans la collection "Purple Rain", reprenant les grands contes pour enfants. La plupart sont très bons, mais aucun ne surpasse à mes yeux le Lièvre et la Tortue !
Disponible à la Ludothèque (numéro XXXX)

Cet article vous a plu ? A votre tour, vous voudriez faire profiter de vos retours d'expérience sur les jeux que vous avez emprunté ? N'hésitez pas à nous contacter à l'adresse ludotheque.lepallet@gmail.com pour mettre en ligne vos avis !


Ludo-avis : Croa



 Aujourd'hui, zoom sur Croa, un jeu sorti en 1999 qui doit faire partie du top5 des jeux pour enfants les plus empruntés à la ludothèque.

La boîte de jeu : allergiques aux batraciens s'abstenir !
Il s'agit d'un jeu pour 2 à 4 joueurs, à partir de 6 ans mais accessible aussi aux plus jeunes. Une partie dure entre 10 et 20 minutes. Les règles s'expliquent en 10 minutes.
Le but du jeu : capturer les reines grenouilles des adversaires. Le dernier joueur dont la reine est survivante est le vainqueur.
Les règles sont très simples et peuvent facilement être adaptées pour des joueurs plus jeunes. Le plateau de jeu est composé de 64 tuiles qui représentent une mare sur laquelle les grenouilles de chaque joueur vont pouvoir se déplacer. En se déplaçant sur une tuile, une grenouille devra appliquer l'action associée : se déplacer de nouveau, s'arrêter, faire un bébé.. ou se faire manger si on tombe sur le terrible brochet.


Le jeu est installé : la mare, et les deux adversaires (grenouilles rouges et vertes) se préparent pour un combat sans merci

Chaque joueur débute avec une reine (qu'il ne faut pas se faire manger) et deux bébés. Les reines peuvent enfanter de nouveaux bébés en se plaçant sur une tuile "mâle". Pedre un bébé n'est pas dramatique, on va donc s'en servir pour attaquer la reine adverse en se rapprochant d'elle. Pour éliminer une reine, il suffit de se placer sur la tuile où la reine se trouve.

C'est aux verts de jouer et la fin de partie est proche : le bébé saute sur le nénuphar et vient croquer la grenouille rouge...
Le jeu est très facile d'accès. Il plait beaucoup aux petits, par l'univers animal parcouru (ah, les grenouilles...), par le matériel (les petites grenouilles colorées sont mignonnes), et par sa rapidité. Pour les adultes... C'est un peu plus compliqué au bout de X parties (en compter une centaine avec vos bambins s'ils sont addicts... Bon... C'est pas très très varié quoi). Pas un jeu pour jouer entre adultes, donc.

Verdict
Un Must-Discover pour une première ou seconde approche des jeux sans dé et sans cartes pour des jeunes enfants. Contrairement aux adultes, les enfants ne se lasseront pas !
Disponible à la Ludothèque en deux exemplaires ! (numéros  3009 et XXXX)

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